Sport

Impianti dove si svolgono attività di: Rollerderby

Rollerderby
Cosa è É uno sport di contatto che viene giocato sui pattini (non rollerblades). Sport di contatto significa che i giocatori delle due squadre vengono a contatto tra di loro e si può anche cadere. Nel rollerderby i punti di contatto sono ben delimitati e se non ci si attiene alle regole, si rischiano delle penalità. Non significa che ci si picchia. Come si gioca Due squadre da 5 giocatori si affrontano su un campo ellittico. Lo scopo è fare più punti rispetto all’altra squadra. Ci sono due tempi da 30 minuti che sono suddivisi in jam da due minuti. Un giocatore, chiamato Jammer, è quello che segna i punti. Gli altri giocatori, i Blocker, sono coloro che devono impedire al Jammer avversario, di segnare i punti. Per segnare i punti, i Jammer devono “sfondare” il muro dei blocker avversari e fare un giro di campo. Quando i Jammer doppiano un’avversario, l’arbitro inizia a contare i punti per la squadra. I jammer si riconoscono dagli altri giocatori dalla stella che ricopre il casco. Non esistono supporti per segnare i punti. Non servono palle, dischetti, mazze, porte.
IMPIANTI IN CUI SI TIENE IL CORSO
DETTAGLI CORSO
Società
Descrizione Corso
Cosa è É uno sport di contatto che viene giocato sui pattini (non rollerblades). Sport di contatto significa che i giocatori delle due squadre vengono a contatto tra di loro e si può anche cadere. Nel rollerderby i punti di contatto sono ben delimitati e se non ci si attiene alle regole, si rischiano delle penalità. Non significa che ci si picchia. Come si gioca Due squadre da 5 giocatori si affrontano su un campo ellittico. Lo scopo è fare più punti rispetto all’altra squadra. Ci sono due tempi da 30 minuti che sono suddivisi in jam da due minuti. Un giocatore, chiamato Jammer, è quello che segna i punti. Gli altri giocatori, i Blocker, sono coloro che devono impedire al Jammer avversario, di segnare i punti. Per segnare i punti, i Jammer devono “sfondare” il muro dei blocker avversari e fare un giro di campo. Quando i Jammer doppiano un’avversario, l’arbitro inizia a contare i punti per la squadra. I jammer si riconoscono dagli altri giocatori dalla stella che ricopre il casco. Non esistono supporti per segnare i punti. Non servono palle, dischetti, mazze, porte.
Modalità iscrizione
Ci si può iscrivere dal 07/10/2019 al 31/05/2020
La tessera della società è obbligatoria.
Costo tessera: 20€

Durata del Corso
Dal 07/10/2019 al 31/05/2020



Certificato Medico
Per lo svolgimento dell'attività è richiesto:
Nessun certificato

Il costo del certificato è compreso nella quota di iscrizione: No
Finalità
Non Agonistico
Fornitura Materiali
No
Rivolto a

Fascia di costo

Per persone con disabilità
No
Assicurazione
Nella quota è compresa l'assicurazione: Si
Fascia Età
Da 18 a 65 anni
Attività Organizzate dalla Socità

DISCIPLINE AFFERENTI AL CORSO
Rollerderby
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